<?xml version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" >
<channel>
	<title><![CDATA[Catatan Harian: All site blogs: October 2025}]]></title>
	<link>https://sharka.site/3blog/blog/all/1759248000/1761926400</link>
	<atom:link href="https://sharka.site/3blog/blog/all/1759248000/1761926400" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<description><![CDATA[}]]></description>
		<item>
	<guid isPermaLink="true">https://sharka.site/3blog/blog/view/75/prompt-ai-untuk-materi-ck-editor</guid>
	<pubDate>Wed, 22 Oct 2025 23:23:46 +0800</pubDate>
	<link>https://sharka.site/3blog/blog/view/75/prompt-ai-untuk-materi-ck-editor</link>
	<title><![CDATA[Prompt AI untuk Materi CK Editor]]></title>
	<description><![CDATA[<p>Buatkan saya materi pembelajaran gaya e-book digital interaktif untuk CKEditor. Gunakan HTML dengan semua style secara inline agar tampil bagus di Android layar kecil. Pastikan tampilannya responsif, warna lembut (#e3f2fd, #fff3e0, #e8f5e9), font 'Poppins', sans-serif, teks rata kiri-kanan, tabel bisa digeser, dan gunakan unicode emoji 📘💡🎯 untuk mempercantik. Sertakan bagian Materi, Contoh Soal, Latihan Soal (ada tombol jika diklik maka muncul kunci jawaban atau langkah langkah penyelesaian) dan LKPD. Struktur HTML rapi seperti modul digital, bisa langsung dipaste ke CKEditor tanpa CSS eksternal.<br />&nbsp;</p>]]></description>
	<dc:creator>Muh.Taqiuddin.S</dc:creator>		</item>
<item>
	<guid isPermaLink="true">https://sharka.site/3blog/blog/view/55/alur-kerja-layout-view-pada-codeigniter-4-penjelasan-extend-section-endsection-include-dan-rend</guid>
	<pubDate>Wed, 22 Oct 2025 16:41:26 +0800</pubDate>
	<link>https://sharka.site/3blog/blog/view/55/alur-kerja-layout-view-pada-codeigniter-4-penjelasan-extend-section-endsection-include-dan-rend</link>
	<title><![CDATA[Alur Kerja Layout View pada CodeIgniter 4: Penjelasan Extend, Section, EndSection, Include, dan RenderSection]]></title>
	<description><![CDATA[<pre style="background-color:#f8f9fa;border-radius:8px;border:1px solid #ccc;font-family:Consolas, monospace;font-size:14px;padding:12px;">+-------------------------------------------+
|          LAYOUT UTAMA (main.php)          |
|-------------------------------------------|
| &lt;!DOCTYPE html&gt;                           |
| &lt;html&gt;                                    |
| &lt;head&gt;                                    |
|   &lt;title&gt;Game Peluang&lt;/title&gt;             |
| &lt;/head&gt;                                   |
| &lt;body&gt;                                    |
|                                           |
|   &lt;?= $this-&gt;include('layout/navbar_game') ?&gt;   &lt;-- Include komponen kecil
|                                           |
|   &lt;!-- Tempat isi halaman muncul --&gt;      |
|   &lt;?= $this-&gt;renderSection('content') ?&gt;  &lt;-- Menampilkan isi section
|                                           |
|   &lt;?= $this-&gt;include('layout/footer') ?&gt;  &lt;-- Include footer
|                                           |
| &lt;/body&gt;                                   |
| &lt;/html&gt;                                   |
+-------------------------------------------+
                 ▲
                 |
                 |  (extend)
                 |
+-------------------------------------------+
|      HALAMAN ANAK (materi.php)            |
|-------------------------------------------|
| &lt;?= $this-&gt;extend('layout/main') ?&gt;       |  &lt;-- Pakai layout utama
|                                           |
| &lt;?= $this-&gt;section('content') ?&gt;          |  &lt;-- Mulai bagian isi
|   &lt;h1&gt;Materi Game&lt;/h1&gt;                    |
|   &lt;p&gt;Belajar peluang dengan menyenangkan&lt;/p&gt; |
| &lt;?= $this-&gt;endSection() ?&gt;                |  &lt;-- Akhiri bagian isi
+-------------------------------------------+
</pre>]]></description>
	<dc:creator>Muh.Taqiuddin.S</dc:creator>		</item>
<item>
	<guid isPermaLink="true">https://sharka.site/3blog/blog/view/54/7-metode-pembelajaran-yang-efektif</guid>
	<pubDate>Wed, 22 Oct 2025 16:39:55 +0800</pubDate>
	<link>https://sharka.site/3blog/blog/view/54/7-metode-pembelajaran-yang-efektif</link>
	<title><![CDATA[7 Metode Pembelajaran yang Efektif]]></title>
	<description><![CDATA[<p>Metode pembelajaran adalah <strong>cara atau prosedur sistematis yang digunakan guru untuk menyampaikan materi pelajaran kepada siswa agar tujuan pembelajaran tercapai secara efektif dan efisien.</strong></p><p>Ini merupakan rencana komprehensif yang mencakup langkah-langkah, teknik, dan alat yang dipilih berdasarkan sifat materi, kondisi siswa, dan sasaran yang ingin dicapai.</p><hr><h2>Komponen Utama Metode Pembelajaran</h2><p>Setiap metode pembelajaran melibatkan tiga komponen utama:</p><ol start="1"><li><strong>Pendekatan (</strong><i><strong>Approach</strong></i><strong>):</strong> Sudut pandang atau filosofi umum tentang bagaimana proses belajar-mengajar harus dilakukan (misalnya, pendekatan <i>student-centered</i> atau <i>teacher-centered</i>).</li><li><strong>Strategi (</strong><i><strong>Strategy</strong></i><strong>):</strong> Kerangka rencana kegiatan untuk mencapai tujuan (misalnya, Strategi Pembelajaran Ekspositori, Strategi Pembelajaran Kooperatif).</li><li><strong>Teknik/Taktik (</strong><i><strong>Technique/Tactic</strong></i><strong>):</strong> Cara spesifik dan paling operasional yang digunakan saat mengimplementasikan suatu metode (misalnya, menggunakan <i>ice breaking</i>, tanya jawab cepat, atau <i>mind mapping</i>).</li></ol><hr><h2>Klasifikasi Umum Metode Pembelajaran</h2><p>Metode pembelajaran umumnya diklasifikasikan berdasarkan fokusnya:</p><h3>1. Metode Berpusat pada Guru (<i>Teacher-centered</i>)</h3><p>Guru berperan aktif sebagai sumber informasi utama, sedangkan siswa cenderung pasif menerima.</p><ul><li><strong>Contoh:</strong> Ceramah, Demonstrasi, Tanya Jawab.</li></ul><h3>2. Metode Berpusat pada Siswa (<i>Student-centered</i>)</h3><p>Siswa terlibat aktif dalam proses belajar, eksplorasi, dan penemuan. Guru berfungsi sebagai fasilitator.</p><ul><li><strong>Contoh:</strong> Diskusi Kelompok, Studi Kasus, <i>Role Play</i>, Pembelajaran Berbasis Proyek (<i>Project-Based Learning</i>).</li></ul><h3>3. Metode Berpusat pada Materi (<i>Content-centered</i>)</h3><p>Fokus utamanya adalah pada penguasaan materi atau subjek. Metode ini sering menggunakan media atau sumber belajar tertentu.</p><ul><li><strong>Contoh:</strong> Studi Pustaka, Penggunaan Modul.</li></ul><hr><h2>Fungsi Penting Metode Pembelajaran</h2><p>Pemilihan metode yang tepat memiliki fungsi krusial:</p><ul><li><strong>Penyampaian Materi:</strong> Membantu guru menyajikan informasi dengan cara yang mudah dipahami.</li><li><strong>Motivasi:</strong> Meningkatkan minat dan partisipasi aktif siswa dalam proses belajar.</li><li><strong>Interaksi:</strong> Menciptakan komunikasi dua arah yang efektif antara guru dan siswa.</li><li><strong>Efisiensi:</strong> Menghemat waktu dan tenaga dalam mencapai target kurikulum.</li><li><strong>Pengembangan Keterampilan:</strong> Melatih keterampilan khusus pada siswa, seperti berpikir kritis, kolaborasi, dan pemecahan masalah</li></ul><hr><h2>7 Metode Pembelajaran Efektif&nbsp;</h2><p><strong>1. Metode Ceramah (Lecture)</strong> Metode ini berfokus pada <strong>guru</strong> (<i>Teacher-centered</i>), di mana materi disampaikan secara lisan untuk tujuan transfer informasi. <strong>Kelebihan</strong> utamanya adalah efisiensi waktu dan kemampuan menjangkau banyak siswa sekaligus. Namun, <strong>Kelemahan</strong> terbesarnya adalah siswa cenderung pasif dan tingkat retensi informasinya rendah.</p><p><strong>2. Metode Diskusi Kelompok</strong> Metode ini bersifat <strong>berpusat pada siswa</strong> (<i>Student-centered</i>), melibatkan pertukaran pikiran dalam kelompok untuk memecahkan masalah. <strong>Kelebihannya</strong> adalah siswa menjadi aktif, terjadi interaksi dua arah, dan melatih keterampilan kolaborasi dan <i>problem solving</i>. <strong>Kelemahannya</strong>, diskusi bisa melebar dari topik jika tidak dikendalikan dengan baik, dan ada potensi dominasi oleh siswa tertentu.</p><p><strong>3. Metode Tanya Jawab Interaktif</strong> Tanya jawab adalah metode <strong>berpusat pada guru</strong> (<i>Teacher-centered</i>) yang melibatkan guru dan siswa saling bertanya dan menjawab. Tujuan utamanya adalah mengecek pemahaman dan partisipasi seketika. <strong>Kelebihan</strong> utamanya adalah meningkatkan partisipasi langsung dan memberikan umpan balik cepat. <strong>Kelemahannya</strong>, hanya sebagian siswa yang aktif berpartisipasi, dan jawabannya mungkin masih dangkal.</p><p><strong>4. Metode Demonstrasi (Peragaan)</strong> Metode <strong>berpusat pada guru</strong> (<i>Teacher-centered</i>) ini mengharuskan guru memperagakan suatu proses atau prosedur secara langkah demi langkah, yang kemudian ditiru oleh siswa. Metode ini sangat baik untuk materi keterampilan karena <strong>jelas, konkret, dan mudah ditiru</strong>. Namun, <strong>Kelemahannya</strong> adalah membutuhkan alat dan peraga yang lengkap dan biasanya lebih efektif untuk kelompok siswa yang lebih kecil.</p><p><strong>5. Metode Studi Kasus</strong> Ini adalah metode <strong>berpusat pada siswa</strong> (<i>Student-centered</i>) di mana siswa menganalisis skenario atau kasus nyata yang kompleks. <strong>Kelebihannya</strong> adalah dapat menghubungkan teori dengan realita, melatih penalaran tingkat tinggi, dan kemampuan pengambilan keputusan. <strong>Kelemahannya</strong> adalah membutuhkan alokasi waktu yang panjang dan kasus yang disajikan harus sangat relevan dengan materi.</p><p><strong>6. Simulasi / Role Play</strong> Metode <strong>berpusat pada siswa</strong> (<i>Student-centered</i>) ini melibatkan siswa memerankan situasi tertentu (misalnya, wawancara atau negosiasi). Sifatnya sangat <strong>menarik dan interaktif</strong>, efektif melatih keterampilan sosial, komunikasi, dan empati. <strong>Kelemahannya</strong>, siswa bisa merasa malu atau tidak serius, sehingga memerlukan skenario dan panduan yang sangat jelas dari guru.</p><p><strong>7. Penugasan / Tugas Proyek</strong> Metode <strong>berpusat pada siswa</strong> (<i>Student-centered</i>) ini melibatkan pemberian tugas individu atau kelompok yang mengarah pada penelitian kecil atau penciptaan karya. Metode ini sangat baik untuk melatih <strong>tanggung jawab, kreativitas, dan keterampilan belajar mandiri</strong>. <strong>Kelemahannya</strong> yang umum terjadi adalah adanya siswa yang bergantung pada teman kelompoknya, atau potensi hasil yang tidak orisinal.</p>]]></description>
	<dc:creator>Muh.Taqiuddin.S</dc:creator>		</item>
<item>
	<guid isPermaLink="true">https://sharka.site/3blog/blog/view/53/rujukan-kemdikbud-oktober-2025</guid>
	<pubDate>Wed, 22 Oct 2025 16:38:37 +0800</pubDate>
	<link>https://sharka.site/3blog/blog/view/53/rujukan-kemdikbud-oktober-2025</link>
	<title><![CDATA[Rujukan Kemdikbud Oktober 2025]]></title>
	<description><![CDATA[<p>Rujukan https://kurikulum.kemdikbud.go.id/rujukan</p><p>1. regulasi-standar-nasional-pendidikan <a href="https://kurikulum.kemdikbud.go.id/rujukan/regulasi-standar-nasional-pendidikan">Rujukan | Sistem Informasi Kurikulum Nasional</a></p><p>2. regulasi-kurikulum <a href="https://kurikulum.kemdikbud.go.id/rujukan/regulasi-kurikulum">Rujukan | Sistem Informasi Kurikulum Nasional</a></p><p>3. panduan-panduan-kurikulum <a href="https://kurikulum.kemdikbud.go.id/rujukan/panduan-panduan-kurikulum">Rujukan | Sistem Informasi Kurikulum Nasional</a></p><p>4. kajian-naskah-akademik <a href="https://kurikulum.kemdikbud.go.id/rujukan/kajian-naskah-akademik">Rujukan | Sistem Informasi Kurikulum Nasional</a></p><p>5. surat-edaran <a href="https://kurikulum.kemdikbud.go.id/rujukan/surat-edaran">Rujukan | Sistem Informasi Kurikulum Nasional</a></p><p>6. paparan <a href="https://kurikulum.kemdikbud.go.id/rujukan/paparan">Rujukan | Sistem Informasi Kurikulum Nasional</a></p>]]></description>
	<dc:creator>Muh.Taqiuddin.S</dc:creator>		</item>
</channel>
</rss>
